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🧪️ UI の連携が煩雑

✅ 背景

ダッシュボードや設定画面などで、複数の UI コンポーネントが連動して動作するケースは多い。
しかし、各コンポーネントが互いに直接通信していると、依存関係が複雑化し、保守が困難になる

よくある課題:

  • 子コンポーネント同士が相互に状態を変更し合っている
  • 画面構成が増えるほど、制御ロジックも増大
  • 全体を見渡す管理ロジックが存在せず、挙動のトレースが困難

✅ 解決の方向性

Composite パターンで UI コンポーネントを階層構造で扱い、
全体の制御を Mediator パターンに集中させることで、依存を中央に集約して制御を簡素化する。

解決したい関心事適用パターン
階層的な構成の管理Composite
各コンポーネント間の調整Mediator

✅ パターンの併用構造

役割実装例
UI 要素の共通基底UIComponent(interface)
単一要素Button, Slider(Leaf)
複合要素Panel, GroupBox(Composite)
仲介者UIController(Mediator)
  • 各 UI 要素は UIComponent を実装し、単体でも複合でも扱える(Composite)
  • イベント発火や通知処理は UIController に集中(Mediator)

✅ UML クラス図

✅ 解説

この設計では以下のように責務を分離している:

  • UIComponent を通じて共通インターフェースを定義(Composite)
  • Button, Slider, Panel などが個別または複合 UI 要素として機能
  • UIController(Mediator)が各 UI 要素の変更を受け取り、適切に連動処理を行う

結果として、個々の要素は自律的に動作しつつ、中央制御で連携が実現できる。

✅ 実務での利点と適用例

  • ✅ ダッシュボードや設定画面など、複数要素が連携する UI の制御がシンプルに
  • ✅ イベント伝播や通知処理の集中管理が可能になり、挙動がトレースしやすくなる
  • ✅ 複雑な連動ロジックがあっても、Mediator に集約できるためコードの見通しが良くなる

例)

  • 入力フォームに連動したエラーチェックやプレビュー
  • 設定変更により他 UI を無効化する切り替え処理
  • マルチパネル UI の一括切り替えや同期表示制御

✅ まとめ

  • Composite で UI 構造をツリー状に構成し、柔軟なネストを実現
  • Mediator でコンポーネント間の連携ロジックを中央集約
  • UI の構造と制御ロジックを分離し、保守性と拡張性が向上
  • 個々の要素は独立しつつも、全体として統一された振る舞いを実現

多数の UI 要素が複雑に関係し合う場合でも、この設計により見通しの良い連携と制御の分離が可能となる。